TECH GROUP:    Tech24  
Tech24.vn
Tips: Tìm bài viết blog công nghệ
+ Trả Lời Ðề Tài + Gởi Ðề Tài Mới
kết quả từ 1 tới 4 trên 4

Ðề tài: Chuyên đề monitor(crt-lcd)

  1. #1
    Pentium IV
    Avatar của DJSOi
    Tham gia
    T2, 02-Th06-2008
    Tuổi
    25
    Bài gởi
    575
    Cảm ơn
    219
    Được cảm ơn 860 lần trong 269 bài

    Mặc định Chuyên đề monitor(crt-lcd)

    Màn hình đổi màu
    Khi màn hình chuyển qua một màu nào đó như: đỏ hay xanh thì điều nầy có nghĩa là 3 đường tín hiệu màu (đỏ, xanh dương, xanh lá) từ card điều khiển màn hình truyền qua màn hình đã bị tắt 1 hay 2 đường nên màu của đường còn lại sẽ mạnh lên và bạn sẽ không thể nhận được màu trắng trên màn hình.
    Nếu bạn hay tháo ráp phần cứng, nên kiểm tra lại cáp tín hiệu của màn hình. Bạn thử quan sát các chân tiếp xúc, dùng kềm nhọn nắn lại các chân cong, kéo các chân bị thụt vào ra lại (cần nhiểu 1 giọt keo dán sắt để cố định để nó không thụt vào lần nửa). Nắn dây cáp từng đoạn một vì có thể dây cáp bị đứt ngầm ở 1 đoạn nào đó (thường dây cáp hay bị đứt ngầm gần đầu cắm). Có thể tạm khắc phục việc đứt ngầm bằng cách dùng dây hay băng keo để cố định đoạn cáp hỏng trước khi mổ cáp để sửa hay thay cáp.
    Nếu máy cố định một chổ (ít khi tháo ráp), bạn nên kiểm tra lại đầu cắm cáp (mở ra quan sát các chân tiếp xúc rồi cắm lại). Kiểm tra lại card màn hình (rút ra cắm lại hay thay thử card khác). Kiểm tra màn hình (thường thì lỗi do linh kiện màn hình bị hư hỏng).
    Màn hình máy tính
    [Only registered and activated users can see links. ]

    Không chỉ là hợp mắt. PC World có vài lời khuyên cho người mua màn hình
    Có phải màn hình thực chất chỉ là một Tivi gắn vào CPU? Đáng tiếc là không đơn giản như vậy. Các trào lưu ồ ạt của multimedia, hệ điều hành và các ứng dụng đồ họa ngày càng đòi hỏi phải có sản phẩm lớn hơn và tốt hơn là màn hình 14 inch chuẩn. Dùng một màn hình thông thường cho bảng tính hay chế bản, bạn sẽ tốn gần hết thời gian cho việc xoay chuyển trên màn hình. Xét về kích cỡ, ngay cả một màn hình 15 inch cũng là nhỏ khi phải xoay sở với các cửa sổ hay khi chơi một trò chơi như Myst.
    Lời khuyên khi mua hàng
    Những người đang định mua màn hình mới phải đối mặt với nhiều quyết định. Bắt đầu ở chổ nào khi màn hình được trưng bày tràn ngập khắp nơi, với số lượng đáng sợ các tính năng, những biệt ngữ kỹ thuật thường thấy như kích thước chấm (dot-pitch), độ phân giải, SVGA, VGA, tốc độ phục hồi, quét kết hợp và không kết hợp, hội tụ, đệm ống hình, sự giảm chói, Tuy khó thật nhưng cần phải hiểu một số thuật ngữ để mua được một màn hình hợp nhu cầu.
    Xem xét sự tương thích
    Cơ cấu trình bày hình ảnh của một máy tính gồm hai phần cơ bản: card video (hay adapter) và màn hình. Card video phiên dịch các dữ liệu video do CPU tạo ra để hiển thị chữ và hình ảnh trên màn hình. Một số card video được cài sẵn trên mạch logic chính của máy, một số phải cài vào các khe dự phòng. Card video đơn giản chỉ là chiếc cầu nối giữa máy tính và màn hình. Khi chọn màn hình, đồng thời bạn phải chọn card video tương thích.
    Thu nhỏ kích thước chấm
    Màn hình và card video phải tuân thủ các chuẩn quốc tế. Hai chuẩn thông dụng nhất là VGA (Video Graphics Array) và SVGA (Super Video Graphics Array). Chất lượng hình do độ phân giải của card video quyết định. Độ phân giải là thước đo độ sắc nét của hình ảnh, về căn bản, độ phân giải càng cao thì chất lượng hình càng tốt. Độ phân giải thể hiện bằng số điểm (pixel) ngang và dọc trên màn hình.
    Pixel là phần tử nhỏ nhất của hình ảnh. Card VGA chuẩn có độ phân giải 640x480 pixel, trong khi ở card SVGA là 800x600. Pixel được đo bằng milimét, kích thước pixel được gọi là dot pitch. Ngoài việc xét độ phân giải tối ưu, kích thước chấm cũng rất quan trọng. Dot pitch càng nhỏ hình ảnh càng sắc nét. Màn hình tót phải có dot pitch 0,28mm hay nhỏ hơn.
    Chất lượng hình ảnh đạt được qua multimedia, cụ thể là qua CD-ROM, đã thúc đẩy nhu cầu phải có video adapter độ phân giải cao. Các card video 24-bit "màu thực" có khả năng hiển thị 16 triệu màu ở độ phân giải 640x480 đang nhanh chóng trở thành tiêu chuẩn.
    Độ phân giải cao giảm nhức mắt
    Màn hình độ phân giải cao đòi hỏi tốc độ phục hồi (refresh rate) tương xứng cho các hình ảnh xử lý trên màn hình.
    Tốc độ phục hồi là số lần trong một giây (đo bằng Hz) màn hình quét và vẽ lại từng hàng chấm của hình ảnh. Nếu tần số thấp sẽ tạo ra hình nhấp nháy và gây nhức đầu, nhức mắt, ngay cả cho những người không làm việc lâu trước màn hình. Tốc độ phục hồi tối thiểu 72Hz là vừa cho màn hình 1024x768.
    Có lẽ cũng nên tránh các màn hình quét kết hợp (interlaced). Những màn hình loại này chỉ vẽ lại hay phục hồi các đường cách nhau mỗi lần quét, vì vậy hình kém linh động, tốc độ phục hồi cao nhưng hình vẫn nhấp nháy.
    Những màn hình thế hệ mới nhất có khả năng thể hiện độ phân giải cao hơn, thậm chí tới 1600x1280 tùy thuộc kích cỡ màn hình. Tuy nhiên người mua cần lưu ý: nhiều màn hình được công bố độ phân giải tối đa (độ phân giải cao nhất có thể đạt tới) và độ phân giải tối ưu (thể hiện hình ảnh tốt nhất). Đừng lẫn lộn hai khái niệm và cũng đừng ngạc nhiên khi thấy độ phân giải tối ưu thường thấp hơn đáng kể so với mức tối đa.
    Màn hình VGA quét và phục hồi chậm hơn SVGA. Nhưng hiện tại hầu hết các màn hình mới đều có khả năng thể hiện cả hai chuẩn trên.
    Giải pháp tốt nhất: quét đồng bộ
    Hiện trên thị trường có nhiều loại card video nên nảy sinh vấn đề tương thích. Cách giải quyết vấn đề này là mua một màn hình đa đồng bộ hay nhiều tốc độ quét (còn gọi là đa tần số). Đó là màn hình màu có thể điều chỉnh theo nhiều độ phân giải khác nhau. Màn hình sẽ tự phát hiện máy tính bạn thiết lập theo độ phân giải nào và tự chỉnh theo tốc độ quét thích hợp.
    Lợi thế chính của màn hình đa tần số là bạn tránh được việc đặt lại chế độ khi chuyển đổi giữa các độ phân giải khác nhau. Cũng như khả năng của nó, giá tiền loại màn hình này thường cao. Tuy nhiên giá sẽ giảm do nhu cầu ngày càng tăng và càng có nhiều nhà sản xuất tham gia cạnh tranh trên thị trường mở rộng này.
    Xem xét kích cỡ
    Cũng như những người dùng khác nhau đòi hỏi các phần mềm khác nhau, những công việc khác nhau cũng đòi hỏi kích cỡ màn hình khác nhau. Chẳng nên trông chờ một kế toán tính từng chữ số lại cần màn hình 21 inch cho bảng tính, chỉ màn hình 16-17 inch là quá đủ. Đối với chế bản hay đồ họa, màn hình 21 inch hay lớn hơn là thực sự cần thiết.
    Cỡ màn hình bạn cần tùy thuộc một số yếu tố, không chỉ ở chổ bạn có bao nhiêu tiền. Đương nhiên cỡ và loại màn hình trước tiên tùy thuộc loại công việc bạn làm. Nhu cầu của một nhà thiết kế dùng chương trình CAD cần độ phân giải cao hoàn toàn khác với nhu cầu của một thư ký soạn thảo các báo cáo. Một người dùng chuyên nghiệp cỡ trung muốn mở rộng màn hình từ 14 inch lên 15 hay 17 inch là chấp nhận được. Đối với đồ họa, trình bày hay chế bản, màn hình 21 inch hay lớn hơn là giải pháp tốt nhất.
    Cần nhớ khi mua hàng, kích cỡ công bố của màn hình không phải là kích cỡ thực của khung hình. Thông thường một màn hình công bố kích cỡ 17 inch thường cho khung hình thực (xem được) chỉ 15,5 đến 16 inch (17 inch là đường chéo của toàn bộ ống hình).
    Tìm kiếm dải màu cao
    Ngoài kích cỡ ra, một chương trình trợ giúp thiết kế (CAD - Computer Aided Design) cần độ tương phản tốt, vì các chuyên gia CAD thường xuyên phải làm việc với các hình ảnh đóng khung trên nền thẫm.
    Các ứng dụng multimedia, các chương trình chế bản và đồ họa luôn đòi hỏi độ phân giải cao, số màu tối đa và dải màu tốt (độ chính xác mà màn hình thể hiện các màu liên tiếp trong phổ màu). Để xác định chất lượng màu, hãy xem xét dải màu, độ sáng tối đa và sự đồng nhất của độ sáng trên toàn bộ màn hình.
    Bảo đảm khả năng điều chỉnh cao nhất
    Ngoài độ tương thích và chất lượng hình, bất cứ màn hình tốt nào cũng phải kèm một tập hợp điều chỉnh đầu đủ. Điều này bảo đảm không chỉ hình ảnh tốt nhất mà còn bảo vệ được sức khỏe của bạn.
    - Điều chỉnh độ hội tụ (convergence)
    Đáng lẽ đây phải là tiêu chuẩn cho mọi màn hình, tiếc là đến nay vẫn chưa đạt được. Kém hội tụ là do sự không thẳng hàng giữa các ống phóng điện tử dùng để chiếu các chấm lên màn hình, thể hiện ở các viền đỏ hoặc xanh xung quanh hình ảnh. Trường hợp tệ hơn là hình bị mờ, lem nhem.
    - Điều chỉnh nhiệt độ màu
    Là một tính năng cần đặc biệt xem xét khi bạn làm việc với ảnh quét hay đồ họa đòi hỏi độ chính xác màu cao. Bộ chỉnh nhiệt độ màu cho phép bạn thay đổi màn hình theo môi trường: sự thể hiện của màn hình dưới ánh sáng đèn ống và ánh sáng tự nhiên có thể khác nhau một cách kỳ lạ. Một số bộ điều chỉnh đủ tinh xảo để chỉnh chính xác gam màu và độ đậm nhạt của màu giống như trên TV.
    - Điều chỉnh hình dạng khung hình
    Có nhiều cách chỉnh hình dạng: theo chiều cao, chiều ngang, xê dịch cạnh. Bộ đệm (pin-cushioning) đặt trên hay bên cạnh của màn hình cho phép chỉnh độ cong của hai cạnh khung hình theo ý muốn. Bộ chỉnh dạng thùng (barrelling), theo đúng tên của nó, để chỉnh khung hình và hình ảnh không phình ra như một cái thùng. Bộ chỉnh hình thang để hiệu chỉnh khi cạnh trên và cạnh dưới của khung hình không bằng nhau.
    Có thể những hiệu chỉnh này chỉ có giá trị khi màn hình có hiện tượng méo. Ví dụ, màn hình nhạy cảm với từ trường gây ra bởi các nguồn như loa stereo hay từ trường của bản thân máy, khi đó khung hình có thể bị méo. Nút khử từ có thể làm cho hình trở lại bình thường nhờ giảm từ trường. Nhiều màn hình có nút khử từ, một số khác tự động khử từ khi mở máy. Nên kiểm tra tính năng này khi mua.
    Cũng nên chú ý đến các cải tiến làm màn hình dùng thuận tiện hơn. Bảng điều khiển phải đặt phía trước màn hình để không mỏi cổ và dễ quan sát khi chỉnh các chức năng thường dùng nhất như độ tương phản, độ sáng, vị trí thẳng đứng và nằm ngang của khung hình, khử từ, chọn chế độ, và cả công tắc tắt mở.
    Chăm sóc sức khỏe
    Thuận tiện và an toàn là những yếu tố quan trọng nhất khi bạn làm việc nhiều giờ trước màn hình. Tất cả các màn hình phải được xử lý chống chói mắt, điều quan trọng để chống nhức mắt và nhức đầu.
    Chất OCLI đắt tiền phủ màn hình làm tăng giá màn hình, nhưng dường như đáng giá. Phủ bằng silic hay xử lý cơ khí bằng axit cũng có hiệu quả nhưng có thể giảm độ sáng và độ sắc nét của màn hình. Nên thử màn hình bằng cách nhìn dưới nhiều góc độ khác nhau và nhiều loại ánh sáng môi trường khác nhau. Nếu màn hình chưa được xử lý chống chói, cần mua một màn lọc gắn thêm, đó chính là tiền đầu tư cho sự an toàn của mắt bạn. Màn hình cũng nên kèm theo đế xoay thuận tiện để chỉnh góc nhìn và chống căng thẳng do tư thế nhìn.
    Sự phát xạ cũng là một đề tài quan trọng khi xét độ an toàn. Tất cả các màn hình đều phóng bức xạ điện từ. Mặc dù chưa có bằng chứng là bức xạ màn hình có hại, hầu hết các hãng đều đang sản xuất các màn hình có độ bức xạ thấp.
    Nếu bạn còn lo ngại, tốt hơn hết nên mua các màn hình tuân theo các tiêu chuẩn an toàn đã được công nhận. Phần đặc tính màn hình phải ghi rõ sản phẩm tuân theo chuẩn MPRII hay TCO.
    Tiết kiệm năng lượng
    Đây có lẽ là điểm sau cùng khi chọn mua hàng. Màn hình có bộ quản lý năng lượng sẽ tự động tối đen sau một lúc không hoạt động, nhằm tiết kiệm năng lượng và kéo dài tuổi thọ. Khi tác động lên một phím bất kỳ, ở chế độ ngắt màn hình sẽ hồi phục từ từ theo tốc độ đốt nóng ống hình, trong khi ở chế độ sẵn sàng sẽ hiện hình ngay tức khắc.
    Có hai chuẩn để đánh giá tính năng này: EPA (Environment Protection Agency - Cơ quan bảo vệ môi trường của chính phủ Mỹ) và Nutek. Hai chuẩn đều qui định mức tiêu thụ dưới 30W cho chế độ sẵn sàng và dưới 5W cho chế độ ngắt gần như toàn bộ. Hai chuẩn này chỉ đơn thuần nói đến mức tiêu thụ của màn hình, hoàn toàn không quan tâm đến phương pháp thực hiện.
    Đáp ứng nhu cầu
    Mặc dù số liệu từ các nhà sản xuất cho thấy màn hình 14 inch vẫn đang dẫn đầu về số lượng, các nhà phân tích dự kiến số lượng này sẽ giảm nhanh trong vài năm tới và màn hình 15 - 16 inch sẽ trở thành phổ biến.áá
    Thành công phi thường của Microsoft Windows có lẽ là một trong các lý do để chuyển sang màn hình lớn. Một người dùng Windows khẳng định nhu cầu đối với màn hình lớn hơn vì thật bất tiện khi phải liên tục thay đổi cỡ và di chuyển các cửa sổ. Anh ta đơn giản chỉ muốn chuyển từ cửa sổ bảng tính sang cửa sổ soạn thảo văn bản mà không phải căng mắt ra nhìn.áá
    Nhu cầu màn hình lớn tăng cũng phần nào do sự phát triển nhanh chóng của thị trường multimedia, với các hình ảnh chuyển động thực của video trên màn hình, và sự kiện CD-ROM đang ngày càng trở nên không thể thiếu cho mọi máy để bàn. Nếu bạn đã bỏ một số tiền đáng kể vào CD-ROM, card video, card âm thanh và phần mềm, cuối cùng đương nhiên bạn cũng muốn có một hình ảnh tốt nhất có thể có: hình lớn hơn và độ phân giải cao hơn.áá
    Sự lớn mạnh của PC trong gia đình cũng được xem là một nguyên nhân để chuyển sang màn hình lớn hơn. Yếu tố này kết hợp với multimedia đang làm cho những ngày còn lại của màn hình 14 inch trở nên thực sự ngắn ngủi. Ngoài tầm nhìn rộng hơn, màn hình lớn còn có độ phân giải cao hơn, nghĩa là hình ảnh rõ hơn, sinh động hơn và giảm nhức mắt cho người xem.
    Vấn đề bức xạ
    Các màn hình thường theo một trong hai chuẩn bức xạ: MPRII hoặc TCO. Cả hai chuẩn đều do Thụy Điển đặt ra và nhanh chóng được công nhận là chuẩn công nghiệp cho các nhà sản xuất toàn thế giới.áá
    Cả hai chuẩn qui định mức phóng xạ cho phép và mức thấp nhất. TCO nghiêm ngặt hơn đòi hỏi đo từ khoảng cách 11,8 inch hay 30cm, MPRII đo từ khoảng cách 19,7 inch hay 50cm. Tuân theo tiêu chuẩn nào là do nhà sản xuất tự chọn.áá
    Dù tuân theo chuẩn nào, màn hình cũng phải có lưới lọc bên trong để giảm bức xạ điện từ gây nên bởi điện tử bên trong màn hình. Do chưa có bằng chứng xác đáng là bức xạ màn hình gây hại cho sức khỏe nên chuẩn an toàn sức khỏe chưa bị luật pháp bắt buộc. Tuy nhiên trước sức ép của thị trường và mối lo của người dùng, các nhà sản xuất vẫn đáp ứng bằng cách gắn lên sản phẩm các chứng chỉ tuân theo chuẩn TCO hay MPRII. Cũng vì thế không khó khăn gì để kiểm tra xem màn hình tuân theo chuẩn an toàn nào.áá
    Ngoài ra, các đặc tính sản phẩm cũng cho biết màn hình tuân theo chuẩn nào, có tính năng tiết kiệm năng lượng hay không và loại hệ thống chống chói nào được áp dụng, nếu có.
    Màn hình phẳng cất cánh
    Màn hình tinh thể lỏng TFT LCD ngày càng rộng hơn, mỏng hơn và cũng rẻ hơn
    Cho đến nay, các loại màn hình phẳng (flat panel hay còn gọi là LCD - màn hình tinh thể lỏng) dựa trên những công nghệ khác nhau thường đắt tiền và còn có nhiều hạn chế về độ phân giải cũng như kích cỡ so với loại màn hình CRT thông dụng (CRT - cathode ray tube - ống phóng điện tử). Tuy nhiên, tình hình trong năm nay hứa hẹn sẽ thay đổi.
    Hai năm trước đây, chỉ những máy tính xách tay (notebook) cao cấp nhất mới được trang bị màn hình LCD có độ phân giải 800 x 600. Phần lớn còn lại dừng ở mức 640 x 460. Giờ đây, nhiều màn hình cỡ 13,3 và 14,1 inch loại TFT (thin-film transistor hay còn gọi là active matrix - màn hình LCD ma trận tích cực) có độ phân giải chuẩn 1024 x 728. Thậm chí, độ phân giải sẽ còn đạt mức cao hơn trong năm nay, kèm theo đó là chất lượng hình ảnh tốt hơn, màn hình mỏng hơn nữa và tiêu thụ năng lượng ít hơn.
    Các nhà sản xuất LCD hàng đầu như Samsung, NEC, IBM/Toshiba, LG, Mitsubishi, Fujitsu và Philips cho biết là màn hình 12,1 inch với độ phân giải 800 x 600 vẫn là loại thông dụng cho phần lớn các máy xách tay hiện nay. Màn hình 13,3 inch XGA (1024 x 768) trong thời gian tới sẽ trở nên phổ biến hơn. Những kích cỡ khác mà ta có thể chờ đợi là 14,1 và 15 inch với độ phân giải ở mức XGA, cũng như 13,6 và 15,1 inch với độ phân giải SXGA (1280 x 1024).
    Hiện tại, vấn đề duy nhất đối với màn hình phẳng là chưa có bộ tăng tốc đồ họa để có thể hiển thị màu thực ở độ phân giải 1280 x 1024. Theo ý kiến của các chuyên gia trong lĩnh vực này thì kích thước 15 inch sẽ là giới hạn của màn hình cho các máy xách tay trong tương lai gần, chỉ đơn giản bởi việc tăng kích thước màn hình sẽ làm cho máy tính xách tay trở nên to và cồng kềnh.
    Màn hình LCD cũng đang trở nên mỏng hơn. Ví dụ Samsung đã giảm chiều dày màn hình của họ xuống còn 5,5 mm cho loại 12,1 inch và 6 mm cho loại 13,3 inch. Với kích thước màn hình như vậy, các máy xách tay sẽ rất mỏng.
    Những cải tiến quan trọng trong năm nay với màn hình LCD cho máy xách tay sẽ là tiêu thụ ít năng lượng, cũng như tăng gấp đôi độ tương phản và độ sáng từ tỷ lệ 100 - 1 (độ tương phản) và 70 Cd/m2 (độ sáng) lên 200 - 1 và 150 Cd/m2.
    Giá thành cho màn hình 13,1 inch cũng sẽ giảm nhờ sản xuất đại trà do mức tiêu thụ tăng. Cho đến cuối năm nay, Samsung, Toshiba và Mitsubishi sẽ đưa vào sử dụng những công nghệ mới nhằm cải thiện độ sáng và kích thước của LCD. Màn hình cho notebook 12,1 inch của Toshiba sẽ sử dụng quy trình LTPS (low-temperature polysilicon), có ưu điểm là mạch in nhỏ hơn cho độ phân giải lớn so với silicon amorphous chuẩn hiện nay. Màn hình LTPS đạt được độ sáng và gọn hơn nhờ thiết kế gọi là system-on-glass: mạch điều khiển hiển thị nằm giữa tấm kính và tấm plastic.
    Quy trình LTPS cho phép loại bỏ kết nối giữa tấm kính TFT và mạch IC điều khiển (gọi tắt là TAB). TAB là thành phần đắt giá nhất trong đơn thể TFT. Bằng cách bỏ qua TAB, giá màn hình LCD sẽ giảm hẳn và độ tin cậy được nâng cao. Loại bỏ TAB cũng có nghĩa là giảm chiều dày và trong lượng của màn hình, đồng thời tăng độ phân giải. Samsung đang phát triển LCD TFT trên cơ sở LTPS với độ phân giải cực lớn: 430.000 điểm trên mỗi inch vuông, cho phép màn hình 14 inch có khả năng hiển thị 2048 x 1536 điểm. Các màn hình của máy xách tay cỡ lớn trong năm nay sẽ có khả năng hiển thị 16,8 triệu màu.
    Toshiba, Samsung và các nhà sản xuất LCD khác cũng đang đẩy mạnh phát triển chip đồ họa với giao tiếp số cho LCD. Những giao tiếp loại này sẽ cho độ trung thực cao hơn và giá thành hạ so với giao tiếp tương tự đang được sử dụng trong phần lớn các bộ điều khiển đồ họa hiện nay.
    Trong tương lai, năng lượng tiêu thụ của LCD sẽ giảm mạnh nhờ sử dụng CLC (cholesteric liquid crystal). So với loại TNC (twisted-nematic crystal) thông thường thì CLC ổn định hơn ở trạng thái tắt và bật, giữ hình ảnh hiển thị mà không cần phải hồi phục (refresh).
    LCD lấn sang máy để bàn
    Trong khi phần lớn màn hình LCD TFT được sử dụng cho máy tính xách tay thì ngày càng có nhiều LCD thay thế cho màn hình CRT. Nhiều nhà sản xuất máy tính đã đưa LCD vào các hệ thống PC để bàn với kích thước từ 13 đến 21 inch. Một số nhà sản xuất LCD như Samsung đã tiến tới kích cỡ 30 inch. Ơở mức hiển thị này, độ phân giải 2048 x 1536 trở nên hiện thực. Màn hình Samsung 21 inch hiện tại cho độ phân giải UXGA (1600 x 1200) ở chế độ màu thực.

    Trong khi màn hình LCD TFT cho máy xách tay sẽ chỉ đạt tới mức sáng 150 cd/m2 và tỷ lệ tương phản 200 - 1 trong năm nay thì LCD cho máy để bàn có độ sáng 300 Cd/m2 và tỷ lệ tương phản 300 - 1, với góc nhìn cũng rộng hơn. Mức tiêu thụ năng lượng không là vấn đề quan trọng đối với LCD cho máy để bàn. Các nhà sản xuất đang sử dụng những công nghệ để làm cho màn hình LCD có thể sánh với CRT cả về độ phân giải lẫn chất lượng hình ảnh.
    Ví dụ, công nghệ Multi-domain Vertical Alignment (MVA) của Fujitsu cải thiện đáng kể chất lượng hình ảnh và đơn giản quy trình sản xuất loại LCD kích thước lớn. MVA LCD có góc nhìn lớn hơn 160o theo cả hai chiều đứng và ngang, độ tương phản 300 - 1. Thời gian phản hồi của loại màn hình mới này chỉ có 25 ms (mili giây).
    Tháng 7/1997, Fujitsu công bố loại màn hình TFT LCD 15 inch sử dụng công nghệ MVA cho máy để bàn. Màn hình có độ phân giải XGA với 16 triệu màu, độ sáng 200 Cd/m2 và tỷ lệ tương phản 300 - 1. Màn hình nặng 6Kg, tiêu thụ tối đa 40W. Giá hơn 3000 USD.
    Mitsubishi cũng đang sử dụng công nghệ mới để mở rộng góc nhìn cho màn hình LCD. IPS (In-plane switching) là công nghệ cho phép mở rộng góc nhìn trong khi vẫn duy trì thời gian phản hồi. Trong tương lai, LCD loại antiferroelectric (AFLCD) với thời gian phản hồi rất nhanh (dưới 1ms), cho phép hiển thị tới 100 khung hình trong một giây và góc nhìn rất rộng. Tuy nhiên AFLCD là công nghệ phức tạp, khó thực hiện.
    Sự chênh lệch về giá giữa LCD và CRT mặc dù đã giảm nhiều nhưng vẫn còn cao. Ví dụ màn hình phẳng của NEC loại 14,1 inch với độ phân giải XGA có giá là 1599 USD. Còn loại 15 inch của Mitsubishi được bán với giá 2000 USD, gấp 4 lần màn hình CRT có độ phân giải tương đương.
    Màn hình CRT phẳng
    Đồng thời với sự phát triển của LCD, màn hình CRT cũng được tiếp tục cải tiến. Một số nhà sản xuất, trong đó có Sony và Samsung, đưa ra màn hình CRT với chiều dày và trọng lượng như các màn hình thông thường, nhưng mặt trước phẳng hoàn toàn, cho phép tránh được sự phản chiếu của môi trường. Khi xem, màn hình CRT loại này trông giống như màn hình LCD hay plasma. Màn hình CRT phẳng sẽ trở nên phổ biến trong vòng 3 năm tới. Khi những vấn đề về công nghệ được khắc phục, giá của chúng sẽ tương đương với loại màn hình có bề mặt "cong" như hiện nay.
    Một số nhà chuyên môn dự đoán rằng màn hình LCD chỉ có thể cạnh tranh được với CRT trong vòng từ 1 đến 3 năm tới.
    Nhật Thanh Byte 6/1998
    Hiểu biết cơ bản về LCD
    Màn hình tinh thể lỏng (liquid crystal display - LCD) là công nghệ hiển thị dựa trên đặc tính cản ánh sáng của tinh thể lỏng khi bị phân cực bởi điện áp. Tinh thể lỏng là một dạng đặc biệt của vật chất được cấu tạo từ các phân tử hình que.
    LCD bao gồm một lớp tinh thể lỏng nằm giữa hai tấm lọc phân cực. Tấm lọc là bản plastic có đặc tính chỉ cho phép xuyên qua nó những sóng ánh sáng đi song song với một mặt phẳng xác định. Giữa các tấm lọc và lớp tinh thể lỏng là lưới điện cực mỏng trong suốt.
    Bởi LCD tiêu thụ ít năng lượng hơn các thiết bị phát xạ nên chúng được sử dụng nhiều trong những lĩnh vực cần tiết kiệm năng lượng.
    Các loại LCD - LCD thụ động (passive LCD)
    Được gọi là "passive matrix" (ma trận thụ động) nếu là màn hình máy tính hay "passive display" (hiển thị thụ động) nếu chỉ là màn hiển thị nhỏ. Với LCD thụ động, tất cả các thành phần điện tử hoạt động (transistor) đều nằm ngoài màn hình hiển thị. Mặc dù LCD thụ động được cải tiến nhiều, nhưng chất lượng không hơn bao nhiêu và góc nhìn hẹp, hạn chế được hiện tượng mất hình khi di chuyển con trỏ. Sau đây là một số loại LCD thụ động:
    TN (twisted nematic - quay 90o). Là màn hình rẻ tiền dành cho các thiết bị tiêu dùng hoặc công cụ. Chỉ có màu đen trên nền xám/bạc.

    STN (supertwisted nematic - quay 180 - 270o). Sử dụng cho màn hình máy xách tay với hiển thị màu và đơn sắc. DSTN và FSTN là STN cải tiến và có chất lượng cao hơn STN.
    Dual Scan STN. Là loại STN được cải tiến bằng cách chia màn hình ra làm hai nửa, mỗi nửa được quét đồng thời và như vậy tăng gấp đôi số hàng được quét lại.
    Active addressing. Màn hình STN cải tiến bằng cách thực hiện trỏ tới các điểm riêng rẽ. Chất lượng được cải thiện nhưng không sắc nét.
    Màn hình tích cực (Active display - TFT)
    Được sử dụng cho màn hình màu của máy tính xách tay và để bàn, còn gọi là màn hình "active matrix" (ma trận tích cực) hay TFT (thin film transistor). Với LCD loại này, tất cả các transistor được đặt tại mỗi điểm bên trong màn hình. Màn hình độ phân giải 640 x 480 sẽ cần tới 921.000 transistor bởi mỗi điểm cần 3 transistor cho 3 màu: đỏ, lục và xanh. Màn hình tích cực cho hình ảnh sắc nét, độ tương phản cao, loại bỏ hiện tượng mất con trỏ khi di chuyển. Nhược điểm là công nghệ phức tạp, giá thành cao.
    Reflective và backlit
    Khái niệm này liên quan tới màn hình LCD. Màn hình reflective (phản xạ) được sử dụng nhiều trong các sản phẩm tiêu dùng và đòi hỏi nguồn sáng từ bên ngoài. Bởi vậy, nó chỉ hiển thị tốt trong điều kiện có đủ ánh sáng. Màn hình backlit thì khác, nó sử dụng nguồn sáng riêng và hiển thị tốt trong mọi điều kiện ánh sáng. Tất cả các loại màn hình cho máy tính đều là backlit.
    Tương lai của màn hình
    Vào tháng 2 vừa qua, công ty Cambridge Display Technology (CDT) đã công bố loại màn hình TV bằng plastic đầu tiên trên thế giới và nó sẽ tác động tới công nghệ hiển thị cho máy tính trong tương lai. Công ty sẽ sản xuất màn hình trong sự hợp tác với Seiko-Epson.
    Công nghệ polymer phát sáng (LEP) của CDT, còn gọi là "glowing plastic" có thể tạo ra một thế hệ màn hình phẳng mới.

    Theo CDT, các loại màn hình TV mỏng cỡ lớn và màn hình máy tính trong thời gian tới sẽ được sản xuất bằng công nghệ này. Sản phẩm đầu tiên như vậy sẽ được đưa ra vào cuối năm nay. Công việc phải làm hiện tại là tăng tuổi thọ của sản phẩm hơn 1500 giờ sử dụng và nâng cao độ sáng phát xạ.
    Sản phẩm mẫu đầu tiên là màn hình TV phẳng có kích thước đường chéo 3 inch và dày 2mm đã được CDT trình diễn vừa qua. Không có hạn chế nào về góc nhìn và tốc độ hồi phục như đối với màn hình LCD. Điều này thích hợp cho việc hiển thị video hay hoạt hình 3D trên hệ thống có màn hình kiểu này.
    Những công nghệ màn hình phẳng
    LCD TFT không phải là ứng cử viên duy nhất của màn hình phẳng chất lượng cao dùng cho cả máy để bàn và xách tay. Đối thủ đáng giá nhất của nó là màn hình plasma (PDP - plasma display panel). Những loại còn lại: Electroluminecent (EL), field emission display (FED)... đều không thể sánh được với công nghệ LCD và PDP. Để trở thành ứng cử viên xứng đáng trên thị trường màn hình kích cỡ từ 1 tới 20 inch, công nghệ hiển thị phải kết hợp được những ưu điểm về giá, tốc độ, chất lượng hình ảnh của CRT và khả năng tiêu thụ ít năng lượng, sự gọn nhẹ của LCD. Như vậy, điều này sẽ không thể xảy ra trong thời gian tới với EL, FED hay những công nghệ khác.
    Công nghệ PDP có một số hạn chế gây trở ngại cho sự cạnh tranh với LCD. Đó là giá thành cao, gây ồn và phát nhiệt khi hoạt động, trọng lượng lớn, độ bền, hiệt suất thấp. Ưu điểm cơ bản của PDP là có thể tạo ra màn hình kích thước lớn, 40 inch hoặc hơn, trong khi LCD không thể đạt tới mức này.
    Màn hình PDP 40 inch trị giá 4000 USD của Fujitsu có độ sáng 300 Cd/m2, tỷ lệ tương phản 70 - 1 và góc nhìn 160o - rất tốt cho kích cỡ như vậy. Đến năm 1999, Fujitsu sẽ có khả năng sản xuất 100.000 màn hình trong một tháng. Công ty cũng sẽ đưa ra loại màn hình PDP thế hệ mới có kích thước 50 và 70 inch, bao gồm các độ phân giải SXGA, UXGA, và HDTV (1920 x 1200). Fujitsu cho biết là họ có thể nâng kích thước tới 100 inch.
    Cạnh tranh sẽ làm cho giá vật liệu và thiết bị giảm xuống, đồng thời mở rộng thị trường. Một khi LCD chiếm lĩnh thị trường màn hình kích thước nhỏ và vừa, trong khi PDP thâu tóm thị trường màn hình lớn, CRT sẽ mất dần ưu thế của mình về số lượng và có thể dẫn tới sự cân bằng về giá cả giữa các loại màn hình.
    Tương lai của LCD tỏ ra nhiều hứa hẹn. Với công nghệ mới CGS (continuous grain silicon) được phát triển bởi Sharp và Semiconductor Energy Laboratory, người ta có thể tạo ra những tấm gương phẳng kích thước lớn, chứa luôn cả chip (mạch điều khiển LCD, CPU, bộ nhớ) và TFT LCD. Từ đây, có thể mong đợi loại máy tính kích thước nhỏ và cực mỏng, cho phép mở ra một thế giới mới của các thiết bị tính toán tí hon. Hãy tưởng tượng, một chiếc máy tính xách tay sẽ không dày hơn bao nhiêu so với đĩa mềm hiện nay.
    Màn hình tinh thể lỏng
    TS Nguyễn Văn Hợp (Bộ môn vật lý ÐH Cần Thơ) (Tuổi trẻ Chủ nhật 27/2000)
    Màn hình tinh thể lỏng (liquid crystal display - LCD) được sử dụng cho các loại máy tính xách tay, tivi bỏ túi... Có ưu điểm hơn loại màn hình ống phóng điện tử vì rất mỏng gọn nhẹ và tiêu thụ năng lượng rất ít.
    Vài khái niệm cần thiết
    * ánh sáng phân cực phẳng: Loại ánh sáng chỉ có một phương dao động duy nhất, gọi là phương phân cực. ánh sáng bình thường có vô số phương dao động khác nhau.
    * Kính lọc phân cực: Lớp vật liệu có một phương đặc biệt gọi là quang trục. ánh sáng có phương phân cực trùng với quang trục của kính này có thể đi xuyên qua kính, ánh sáng mà phương phân cực vuông góc với quang trục của kính thì bị chặn (hấp thu) hoàn toàn.
    * Tinh thể lỏng: Loại vật liệu đặc biệt, có tính chất vật lý như một chất lỏng nhưng có các phân tử sắp xếp theo từng nhóm và sự định hướng của các nhóm này làm chúng giống như những tinh thể. Khi ánh sáng phân cực phẳng đi xuyên qua một lớp tinh thể lỏng phương phân cực của nó có thể bị xoay đi hay giữ nguyên tùy thuộc tinh thể lỏng ấy có dược áp một điện thế hay không và xoay đi nhiều hay ít tùy thuộc hiệu điện thế ấy lớn hay nhỏ.
    Cấu tạo một màn hình tinh thể lỏng
    Bộ phận chính của màn hình tinh thể lỏng là một lớp tinh thể lỏng được kẹp giữa hai tấm thủy tinh mỏng Mặt ngoài của mỗi tấm thủy tinh được phủ bằng một lớp kính lọc phân cực (quang trục của hai lớp kính lọc phân cực này vuông góc nhau). Mặt trong của một tấm thủy tinh được tráng một lớp điện cực trong suốt (gồm rất nhiều điện cực rất nhỏ), mặt trong của tấm kia thì được phủ một lớp kính lọc màu (gồm rất nhiều mảnh kính lọc rất bé màu đỏ, lục, lam). Tận cùng phía sau là một nguồn sánh huỳnh quang làm nền và ở trước cùng là một tấm kính. Khu vực màn hình ứng với một mảnh kính lọc màu được gọi là một điểm ảnh con (subpixel) ; một bộ ba điểm ảnh con màu đỏ, màu lục và màu lam được gọi là một điểm ảnh (pixel)
    Bật tắt một điểm ảnh con (subpixel)
    Tuy ánh sáng nền có vô số phương phân cực nhưng sau khi lọt qua lớp kính lọc phân cực thứ nhất thì trở thành ánh sáng phân cực phẳng chỉ có phương thằng đứng, và tiếp tục truyền qua tấm thủy tinh và lớp điện cực trong suốt để đến lớp tinh thể lỏng. Như vậy ánh sáng đến lớp tinh thể lỏng là ánh sáng phân cực phẳng. Nếu điện cực của một điểm ảnh con không được áp một điện thế, thì phần tinh thể lỏng ở nơi ấy không bị tác động gì cả, ánh sáng sau khi truyền qua chỗ ấy vẫn giữ nguyên phương phân cực, và cuối cùng bị chặn lại hoàn toàn bởi kính lọc phân cực thứ hai; ta nói điểm ảnh con này bị tắt và đối với mắt đây là một điểm tối. Ðể bật một điểm ảnh con, người ta đặt một điện thếvào điện cực của nó, làm thay đổi sự định hướng của các phân tử tinh thể lỏng ở nơi ấy; kết quả là ánh sáng sau khi truyền qua phần tinh thể lỏng ở chỗ điểm ảnh con này sẽ bị xoay phương phân cực đi, có thể lọt qua lớp kính lọc phân cực thứ hai, tạo ra một điểm màu trên tấm kính trước.
    Hiển thị một hình ảnh chuyển động
    Hình ảnh hiện ra trên tấm kính trước là do sự cảm nhận tổng thể tất cả các điểm ảnh, ở đấy mỗi điểm ảnh mang một màu sắc và độ sáng nhất định, được qui định bởi mức độ sánh của ba điểm ảnh con của nó (tỉ lệ của ba màu dỏ, lục và lam), tức được qui định bởi việc bật/tắt các điểm ảnh con ấy.
    Ðể làm 'điều này, cùng một lúc các điện thế thích hợp sẽ được đặt vào các điểm ảnh con nằm trên cùng một hàng, đồng thời phần mềm trong máy tính sẽ ra lệnh áp điện thế vào những cột có các điểm ảnh con cần bật.
    Ở mỗi thời điểm, các điểm ảnh ở một trạng thái bật/tắt nhất định - ứng với một ảnh trên màn hình. Việc thay đổi trạng thái bật/tắt của các điểm ảnh tạo ra một hình ảnh chuyển động. Ðiều này được thực hiện bằng cách áp điện thế cho từng hàng từ hàng này đến hàng kế tiếp gọi là sự quét dọc) và áp diện thế cho từng cột từ cột này đến cột kế tiếp (sự quét ngang. Thông tin của một ảnh động từ máy tính được chuyển thành các tín hiệu quét dọc và quét ngang và tái tạo lại hình ảnh đó trên màn hình.
    Màn hình tinh thể lỏng - LCD
    Máy tính sổ tay (notebook) khác với máy để bàn ở nhiều điểm: chúng nhỏ gọn, cơ động, làm việc với pin. Chúng thường được trang bị BXL kém mạnh hơn, có ít bộ nhớ hơn và ít có khả năng mở rộng. Tuy nhiên, một trong những khác biệt cơ bản là màn hình hiển thị. Trong khi các hệ máy để bàn sử dụng loại màn hình CRT (Cathode Ray Tube - ống phóng tia điện tử) kềnh càng, thường lớn và nặng hơn cả bản thân máy thì notebook lại được trang bị màn hình mỏng, nhẹ - LCD (Liquid Crystal Display - màn hình tinh thể lỏng).
    Cho đến hiện nay, màn hình LCD đều thua kém trước CRT về tất cả các đặc tính cơ bản về hiển thị. Trước tiên, màn hình LCD màu chỉ trở nên thông dụng khoảng 2 năm trước đây. Đó là những loại ma trận thụ động (passive - matrix) có độ phân giải thấp (640 x 480) so với CRT (1600 x 1200), độ tương phản (contrast) và độ nét (sharpness) kém, thậm chí cả khi sử dụng màn hình LCD TFT (Thin Film Transistor - transistor loại mỏng). Mặc dù có những hạn chế như vậy, màn hình LCD loại VGA màu 640 x 480 vẫn đắt hơn nhiều so với màn hình CRT SVGA màu 800 x 600.
    Tuy nhiên, những bước phát triển công nghệ và sự cạnh tranh gay gắt đã dẫn đến những thay đổi. Bạn được chứng kiến màn hình LCD TFT 800 x 600 chất lượng tốt đi kèm với những máy mức trung, trong khi màn hình LCD dual-scan rẻ tiền cũng cho chất lượng chấp nhận. Và cơ bản là giá thành cũng giảm nhiều.
    Các loại màn hình LCD
    Những màn hình LCD bạn thấy hiện nay, về cơ bản có thể được hình dung như hệ thống van điều tiết lượng ánh sáng phát ra từ một nguồn sáng phía sau. bản thân LCD không tự phát sáng như màn hình CRT. Trong màn hình LCD, ánh sáng đi qua một vài lớp cực mỏng được cấu tạo từ vật liệu tinh thể lỏng có tính phân cực. Chất tinh thể lỏng nằm giữa hai mặt kính mỏng tạo nên màn hình. Hình ảnh hiển thị trên màn hình được xác định bởi một hệ thống lưới (ma trận) bao gồm nhiều điện cực, điều tiết lượng ánh sáng đi qua mổi điểm của lưới (pixel).
    Hiện nay, màn hình LCD được phân ra làm hai loại chính: thụ động (passive, bao gồm cả dual-scan) và tích cực (active - TFT). Sự khác biệt cơ bản giữa hai loại là cách thức diều khiển mổi điểm (pixel) riêng biệt. Trong màn hình ma trận thụ động, mổi hàng điểm (pixel) ngang do một transistor điều khiển. Vì vậy, mổi điểm được điều khiển một cách thụ động. Trong khi đó, đối với màn hình LCD tích cực, mổi điểm có một transistor riêng để điều khiển, và đối với màn hình màu thì có đến 3 transistor cho mổi điểm (mổi transistor cho một màu cơ bản). Màn hình thực chất là một tập hợp (array) hình chữ nhật bao gồm nhiều transistor ở dạng lớp mỏng (thin film). Vì vậy còn có tên gọi là TFT (Thin film transistor).
    Màn hình LCD ma trận tích cực cho hình ảnh nhanh và đẹp hơn nhiều so với màn hình thụ động bởi khả năng điều khiển lượng ánh sáng đi qua mổi điểm tốt hơn. Bạn có thể nhận sự khác biệt ở đường nét, độ tương phản, tính trung thực màu cũng như khả năng phản ứng nhanh của màn hình đóng vai trò rất quan trọng trong hiển thị video chuyển động thực. Trong khi các loại màn hình ma trận tích cực mới nhất có khả năng tái hiện video với tốc độ 20 - 30 khung hình trong một giây thì màn hình ma trận thụ động, kể cả loại dual-scan chỉ đạt tới mức 5 khung hình một giây. Bởi vậy, nếu muốn chơi video MPEG trên máy notebook, bạn không nên chọn màn hình thụ động. Tuy nhiên, do công nghệ phức tạp trong quy trình sản xuất, cũng như tỷ lệ sản phẩm đạt chất lượng không cao (chỉ cần 3 trong số hàng trăm nghìn transistor bị hỏng, màn hình coi như bị loại bỏ), màn hình ma trận tích cực đắt hơn rất nhiều so với màn hình thụ động.
    Công nghệ Dual - scan là một cố gắng nhằm tăng cường hiệu năng của màn hình thụ động mà không làm tăng giá thành. Về cơ bản, theo công nghệ này, màn hình được chia thành hai nửa, với hai transistor cho mổi hàng. Như vậy, thời gian phản ứng, cũng như độ tương phản và độ sáng có tăng lên một ít. Tuy nhiên, so với màn hình tích cực, màn hình thụ động vẫn còn kém một khoảng xa.
    Hiện tại, các loại màn hình dual - scan hay TFT có độ phân giải 640 x 480 hay 800 x 600. Màn hình 640 x 480 thường có kích thước 9,5 hay 10,4 inch (theo đường chéo). Loại 800 x 600 có kích thước từ 10,4 đến 12 inch. Giá của màn hình 800 x 600 đắt hơn loại 640 x 480 không quá 50 USD.
    Tương lai
    Điều gì sẽ xảy ra trong tương lai gần. Nhiều dấu hiệu cho thấy thậm chí các máy notebook bình thường nhất cũng sẽ được trang bị màn hình LCD 800 x 600 chỉ trong vài tháng tới bởi giao diện đồ họa tăng cường của phần lớn các hệ điều hành hiện nay. Về kích thước màn hình, loại 10,4 hay 11,3 inch cho phép thể hiện tốt văn bản và đồ họa thậm chí khi font chữ nhỏ, sẽ trở nên thông dụng.
    Trong khi đó, màn hình có độ phân giải 1024 x 768 sẽ được trang bị cho các máy cấp cao hơn với kích cỡ màn hình 12,3 đến 13,3 inch. Chẳng hạn như máy thế hệ kế tiếp của IBM, ThinkPad siêu mỏng và nhiều sản phẩm khác của các nhà sản xuất có tên tuổi. Loại màn hình này không cho cho độ phân giải cao, mà còn trở nên mỏng hơn, còn khoảng 8 mm và không nặng hơn bao nhiêu so với loại 11,3 hay 11,8 inch hiện có.
    Do phần lớn người sử dụng độ phân giải 1024 x 768 sẽ chuyển sang dùng font màn hình lớn (120 dpi), màn hình 12,3 inch sẽ thích hợp với độ phân giải này. Trong khi font lớn có thể hạn chế số lượng ký tự thể hiện trên màn hình (với số ký tự tương đương trên màn hình 800 x 600 với font nhỏ), độ phân giải và độ chính xác của ký tự sẽ giống với bản in ra máy in. Việc tăng kích thước của ký tự trên màn hình cũng sẽ cho phép đạt được sự hiển thị tốt hơn khi sử dụng độ phân giải cao trên màn hình nhỏ. Đó là tại sao màn hình "nhỏ" 12,3 inch vẫn sẽ cho sự hiển thị tốt ngay với cả độ phân giải 1024 x 768.
    Một yếu tố quan trọng khác nữa là bảng màu hiển thị (color palette). Cho đến cuối năm ngoái, phần lớn các loại máy notebook trên thị trường đều hạn chế ở 256K màu cùng lúc, hoặc 512K (dual-scan) và 4096K cho TFT. Việc thay đổi tín hiệu vào thành 8 bit cho mổi màu dẫn đến khả năng thể hiện đến 16 triệu màu. Tuy nhiên hiện nay, không loại màn hình LCD nào có thể sánh được với màn hình CRT.
    Trong năm nay, 64K out of 256K màu sẽ là tối thiểu cho các máy notebook mức trung, trong nhiều máy cao cấp sẽ cho 16 triệu màu (màu thực) đồ họa trên màn hình LCD TFT. Tuy nhiên, 64K (high color) màu cũng đủ đáp ứng phần đông người dùng notebook, kể cả những ai cần xem phim MPEG-2 ghi trên đĩa DVD dung lượng lớn (DVD - Digital Video Disk, xem thêm bài đăng trên PC World VN số 5/1996, trang 20).
    Về mặt công nghệ, bạn sẽ chứng kiến sắp tới một đối thủ mới giữa màn hình thụ động và tích cực. Được biết với tên gọi: màn hình "active-addressing", loại LCD này có các hàng điểm được cập nhật một cách ngẫu nhiên dưới sự điều khiển của một chip được thiết kế chuyên cho mục đích này. Chất lượng màu, tốc độ tái hiện, độ tương phản, cũng như giá thành của loại mới này nằm ở mức giữa hai công nghệ đã biết.
    Ngoài ra, đã có những công nghệ vật liệu silicon mới dùng cho màn hình ma trận tích cực, cho phép giảm giá thành, tăng hiệu năng và độ tin cậy của màn hình. Với công nghệ này, các loại màn hình LCD siêu mịn có thể đạt tới độ phân giải 2560 x 2048 điểm trên màn hình 21 inch.
    Cả hai loại, màn hình tích cực và thụ động sẽ được cải tiến về những phương diện khác. Một trong những vấn đề quan trọng là màu sắc của màn hình sẽ được tăng cường để cho độ tương phản và độ sáng tốt hơn, dẫn đến tốc độ cập nhật từng điểm của màn hình sẽ nhanh hơn, hổ trợ tốt hơn cho video chuyển động thật.
    Nói tóm lại, công nghệ LCD sẽ tiếp tục phát triển nhanh trong vài năm tới. Bạn sẽ được chứng kiến những màn hình LCD đầu tiên cho chất lượng hiển thị tương đương với màn hình CRT, nhưng lại trở nên mỏng hơn, nhẹ hơn.
    Ngoài ra, bạn cũng sẽ được biết tới những đối thủ mới của LCD: công nghệ màn hình tấm dẹt (plat-panel), chẳng hạn như FED (Field Emission Display - màn hình phát xạ trường: một loại CRT phẳng) và AM-EL (Active-Matrix Electroluminescent - Phát quang điện tử ma trận tích cực). Thay vì phải có nguồn sáng phía sau, loại màn hình AM-EL, giống như CRT và FED tự tạo ra nguồn sáng. Tuy nhiên, màn hình AM-EL sử dụng chất phát quang (phosphor) và điện áp để tạo ra ánh sánh, không giống như FED sử dụng lưới bao gồm các phần tử phát xạ (emitter) trên nền phẳng. Hai loại màn hình này sẽ được đưa ra thị trường trong đầu năm tới.

    (Nguồn: sinhvienit)

    Các chủ đề khác:

    [Only registered and activated users can see links. ]
    "Tôi Post - Bạn Test"


  2. 5 người cảm ơn DJSOi vì bài viết hay:

    4shin (Thứ năm, 09 Tháng tư 2009 10:03 pm), duyjiji (Thứ tư, 04 Tháng mười một 2009 12:18 am), ray_to7 (Chủ nhật, 30 Tháng tám 2009 06:03 pm), saonho213 (Thứ năm, 27 Tháng tám 2009 10:40 pm), vodanh2108 (Thứ bảy, 17 Tháng mười 2009 02:39 pm)

  3. #2
    Core 2 Duo Avatar của 4shin
    Tham gia
    T4, 10-Th12-2008
    Tuổi
    22
    Bài gởi
    878
    Cảm ơn
    1.567
    Được cảm ơn 1.905 lần trong 580 bài

    Danh hiệu


    Mặc định

    Pic hư hết rồi Sói ơi
    [Only registered and activated users can see links. ]

    [Only registered and activated users can see links. ]




    I will be back for U

    Warning: HIện các File của 4shin up ở Mega 1280 đã hết hạn.... xin lỗi các bạn vì sự bất tiện này. :8onion59:

  4. Những người cảm ơn 4shin vì bài viết hay:

    DJSOi (Thứ năm, 09 Tháng tư 2009 11:07 pm)

  5. #3
    Pentium IV
    Avatar của DJSOi
    Tham gia
    T2, 02-Th06-2008
    Tuổi
    25
    Bài gởi
    575
    Cảm ơn
    219
    Được cảm ơn 860 lần trong 269 bài

    Mặc định

    o:-)Mấy pic đó của bên echip nhưng tên miền echip bị sao ý nên ảnh ko hiện đc
    [Only registered and activated users can see links. ]
    "Tôi Post - Bạn Test"


  6. 2 người cảm ơn DJSOi vì bài viết hay:

    4shin (Thứ năm, 09 Tháng tư 2009 11:11 pm), BQT Tech24 (Thứ sáu, 10 Tháng tư 2009 08:27 am)

  7. #4
    tammuc
    Guest

    Mặc định

    Bác chịu khó share kiến thức cũng như chịu khó post bài quá

+ Trả Lời Ðề Tài + Gởi Ðề Tài Mới

Thông tin chủ đề

Users Browsing this Thread

Đang có 1 người xem chủ đề này. (0 thành viên và 1 khách)

     

Từ khóa

Quuyền Hạn Của Bạn

  • Bạn không thể tạo chủ đề
  • Bạn không thể viết trả lời
  • Bạn không thể dùng đính kèm
  • Bạn không thể sửa bài viết của bạn
Home | Game | Software | Hardware | Security | eBook | Forum
Giới thiệu | Nguyên tắc chung | Quy tắc sử dụng | Gửi ý kiến | Job center | Info blog | Liên hệ quảng cáo
Đơn vị chủ quản: Công Ty TNHH Tập Đoàn Các Ngôi Sao Doanh Nghiệp
Giấy phép xuất bản trang tin số 151/GP-CBC của Bộ Thông Tin và Truyền Thông - Cục Báo Chí

This site doesn't host any files. All posts and articles on this site are created by its visitors and express their own opinion. More detail...