TECH GROUP:    Tech24   Trang thương mại điện tử rao vặt
Tech24.vn
Tips: Tìm bài viết blog công nghệ
Ðề tài đã khoá + Gởi Ðề Tài Mới
Trang 4/4 ĐầuĐầu ... 2 3 4
kết quả từ 31 tới 36 trên 36

Ðề tài: [REVIEW] Nvidia GeForce GTX 470 & 480

  1. #1
    .:*»F0Cr3-F€c «*:. Avatar của forcefx
    Tham gia
    T6, 05-Th12-2008
    Đến từ
    _|Land.of.Sky|_
    Bài gởi
    2.131
    Cảm ơn
    754
    Được cảm ơn 3.514 lần trong 775 bài

    Danh hiệu


    Mặc định [REVIEW] Nvidia GeForce GTX 470 & 480




    Giờ khắc cuối cùng đã điểm, Nvidia đã tung ra con bài chiến lượt của mình sau bao tháng ngậm ngùi nhìn ATI thống lĩnh thị trường DX11. Femi nền tảng mới, cấu trúc mới sẻ mang đến cho Nvidia 1 sức mạnh hủy diệt để có thể là một chiến binh "carrier" , 2 chiến binh siêu cấp của Nvidia là 470GTX và 480GTX đều mang những sức mạnh hủy diệt bên trong nó.

    Cả 2 chiến binh đều chứa trong mình sức mạnh tối thượng,đều mang trong mình trái tim GPU kiến trúc Fermi GF100 được sản xuất trên công nghệ 40nm của TSMC.

    Đây cũng là những sản phẩm đầu tiên của Nvidia hỗ trợ thư viện đồ họa DirectX11, bên cạnh các công nghệ độc quyền khác như CUDA, PhysX, 3D Vision Surround, 3-Way SLI…

    GeForce GTX 470 (dài 9,5inch~241mm) được trang bị 448 nhân tính toán CUDA, 56 đơn vi xử lý Texture cùng giao tiếp bộ nhớ 320bit.Nhà sản xuất cũng công bố chính xác thông tin về xung xung nhân/shader/bộ nhớ tương ứng là 607/1215/3348MHz. Card sẽ được trang bị 1280MB bộ nhớ GDDR5 và mức TDP vào khoảng 215W, và giá là 349USD


    GeForce GTX 480 (dài 10,5inch~267mm) được trang bị 480 nhân tính toán CUDA, 60 đơn vị xử lý Texture cùng giao tiếp bộ nhớ 384bit. Xung nhân/ shader/ bộ nhớ tương ứng của card là 700/1401/3696 MHz. GeForce GTX 480 sử dụng bộ nhớ 1536MB GDDR5 và có mức điện năng tiêu thụ tối đa (TDP) là 250W, có giá là 499USD.

    Tuy nhiên, có vẻ như ở những lần giới thiệu trước, nền tảng femi đc mong chờ là có 512 nhân CUDA nhiều hơn khoảng 272 nhân CUDA so với GT200 (GTX280/285) .


    Okie, chúng ta hãy nhìn vào cấu trúc bên trong của GF100 femi, chúng ta có thể thấy, chip GF100 có tất cả là 16 shader cluster (SM) , mỗi SM có 32 nhân CUDA như vậy, chip GTX480 đã bị disable 1 SM và GTX470 đã bị disable 2 SM ( có thể lần tung ra GTX485 sắp tới sẻ không disable SM nào mang lại 1 VGA mạnh mẻ hơn nhiều)


    Các GPU GT400 là cái chip femi GF100, chip femi GF100 đã được đặt 8-layer PCB để tương thích với VRAM GDDR5, trong khi đó, các chip GT200 chỉ có thể tương thích với VRAM GDDR3. các chip femi có các bộ điều khiển bộ nhớ (memory cotroller), mỗi bộ điều khiển trên GPU có thể tương ứng với 256MB ứng với nó.
    • The GTX 470 có 5 memory controllers (5x256MB) = 1280 MB of GDDR5
    • The GTX 480 có 6 memory controllers (6x256MB) = 1536 MB of GDDR5
    Bạn có thể hiểu là, phân vùng bộ nhớ lớn, độ rộng của bus dự liệu, kết hợp cùng bộ nhớ DDR5 (quad data rate) cho phép GPU làm việc trên 1 băng thông framebuffer rất cao. Hãy so sánh 1 chút GF100 với các nền tảng trước.


    GTX480 có 1 vùng bộ nhớ lớn, có 6 memory controller, mỗi memory controller tương ứng 64bit, như vậy GTX480 có memory interface là 6x64=384bit, memory clock đạt 924MHz (=3696MHz có lẻ nhà sx không dám tăng lên tới là 924x6 MHz nhằm giúp card không quá nóng và tiêu tốn quá nhiều điện năng) điều tương tự với GTX470 , memory interface đạt 5x64=320bit (do GTX470 có 5 memory controller) , memory clock đạt 837 (=3348MHz hiệu dụng)


    Nói về số lượng ROP (Raster Operation) , ta thấy GTX480 có 48 đơn vị và GTX470 có 40 đơn vị dùng để pixel blending hay AA, có tổng cộng 60 đơn vị texture filtering (bộ lọc texture) với GTX480 và 56 đơn vị texture filtering với GTX470 (do GTX470 có ít hơn 1 SM so với GTX480).
    • GeForce GTX 470 có 14 SM X 4 Texture units = 56
    • GeForce GTX 480 có 15 SM X 4 Texture units = 60
    • tương lại có thể GeForce GTX 485 sẻ có 16 SMs x4 TUs = 64
    GT400 có nhiều điều thú vị khi được tung ra, GT400 có die nhỏ hơn, dùng công nghệ mới 40nm, các transistor tích hợp được tăng lên , như là với GF100 này số transistor được tích hợp lên tới 3 tỷ .Dù cho công nghệ mới hơn, die nhỏ hơn như mức tiêu thụ điện năng lại rất cao (TDP Thermal Design Power, mức tiêu thụ điện năng tối đa khi VGA tải 100%) , GTX480 tiêu thụ 250W còn GTX470 tiêu thụ 225W. GTX480 dùng 1 đầu 8 pin và 1 đầu 6 pin để cấp điện , trong khi đó GTX470 dùng 2 đầu 6 pin.


    Product Gallery GeForce GTX 470


    VGA geforce GTX470 có giá 350USD và được tung ra để đối trọi với HD5850 của ATI.


    Trông chiếc VGA GTX470 nguyên gốc khá thô và cục mịch.

    Mặt sau của VGA trông như thế này.





    VGA có 2 đầu nối DVI và 1 đầu nối HDMI ở phía đuôi


    GTX470 chỉ cần dùng 2 nguồn cấp 6 pin là đủ để hoạt động


    Ở phía trên là 2 đường nối SLI, hộ trợ công nghệ 3-way-SLI


    Product Gallery GeForce GTX 480




    GTX480 có 1 hệ thống làm mát gồm các ống và quạt.


    GTX480 dài hơn so với GTX470 của GTX480 là 26,5 CM / 10.4" trong khi, GTX470 là 24,5 CM / 9.6 Inches



    Cũng như GTX470, GTX480 cũng có 2 đầu nối DVI và 1 đầu nối HDMI.


    Mặt sau của VGA....


    Sản phẩm dùng nguồn cấp 8 pin và 6 pin, tiêu thụ điện năng cao hơn sao với GTX470.


    2 đầu nối SLI hộ trợ công nghệ 3-way-SLI.


    VGA sẻ rất là nóng, nvidia đã làm cả 1 hệ thống tản nhiệt bằng ống lên VGA , ngoài quạt ra, hiếm khi , VGA nguyên mẫu của nvidia có trang bị hệ thống tản nhiệt bằng ống đồng.


    Các hơi nóng sẻ bị đẩy ra đằng sau , đi ra ngoài, case pc của bạn cũng cần được rộng rải thoáng mát
    cho VGA.


    Liệu VGA có nóng như "huyền thoại" về độ nóng geforce 9800GX2.



    DirectX 11. nền tảng femi mới hộ trợ đầy đủ công nghệ DX11, đây là công nghệ mới, 1 bước nhảy vọt từ DX10 sang DX11, mang lại nhiều hàm và kỷ thuật tiên tiến nhất giúp cho việc thể hiện hình ảnh có chiều sau, 1 cách trực quan và sinh động, mang lại 1 thế giới thật hơn bao giờ hết. directX11 hộ trợ:
    • Shader model 5.0
    • Multi-threading
    • DirectCompute 11 - Physics and AI
    • Hardware Tessellation
    • Better shadows
    • HDR Texture compression
    Multi-threaded rendering nếu các shader hay các instruction phải xếp vào 1 hàng đợi (singel thread) sẻ gây ra độ trể , ảnh hượng công việc, GPU hộ trợ công nghệ trên sẻcó thể xử lý tất cả các dữ liệu hoàn toàn. Và đó có nghĩa là hiệu suất tổng thể tốt hơn và hiệu quả hơn. hãy tượng tượng, có 100 xe đi trên 1 con đường đi từ A đến B sẻ gây ra sự trì trệ, thì thay vào đó sẻ có 100 đường cho 100 xe mang lại hiệu xuất cao hơn nhiều.

    DirectCompute 11
    1 chức năng mới trong DX11 rất là thú vị đó là DirectCompute , nó cho phép các developer trên win 7/vista viết các ứng dụng chạy song song, dựa trên các GPU hiện đại, làm cho GPU tham gia vào quá trình chạy các ứng dụng cùng với CPU để nâng cao hiệu xuất làm việc.Nói chung DircetCompute là những hàm API được dựng sẳn để các lập trình viên dùng nó để tìm hiểu sâu vô các chức năng của GPU , tận dụng sức mạnh khủng khiếp của nó để thực thi công việc thật hiệu quả.

    Shader model 5.0

    DX11 cũng giới thiệu shader model 5.0 cho High Level Shader Language (HLSL),cung cấp một cách tốt hơn cho các lập trình đồ họa để thực hiện các chương trình đổ bóng,nó thêm vào sự hộ trợ double-precision, cho phép lập trình viêngiải quyết vấn đề về đổ bóng với đa hình, đối tượng, và các giao diện.

    DX11 Hardware Tessellation
    Công nghệ này dùng để giải quyết vấn đề giải quyết khối lượng thực thi rất lớn dử liệu khi xử lý tính toán tesselation khi chơi game. Với tesselation thì số đa giác trong 1 khung cảnh có thể tăng lên do sự lập trình trước để tối ưu hình ảnh, vì thế khung hình có thể thay đổi đột ngột 1 cách khó chịu. Công nghệ này có 2 điều chính là giả lập và xây dựng các unit tessenlation thật nhiều, lớn hơn mức bình quân là từ 3->5 lần qua công nghệ CUDA và dựa trên sức mạng của CPU và GPU sau đó sẻ ngẫu nhiên phá đi 1 số đa giác được sinh ra từ công nghệ tesselation từ game.


    Giới thiệu về công nghệ mới của dxdiag là tesselation

    Hiện nay công nghệ làm game 3d dựa trên GPU và sức mạnh của GPU đã lên 1 mức cực kỳ phức tạp và không tưởng, càng ngày các lập trình viên-đồ họa viên-nhà sản xuất phần cứng lẫn phần mềm đưa ra hàng loạt công nghệ nhằm đưa các đoạn game 3d đến gần với cảnh giới "giống thật".Các công nghệ đó là gồm: complex vector, complex texture, shader model , deep terrain, deep enviroment, blur motion, complex shadow, tesselation,...nhằm làm hoàn thiện nhất từng khung cảnh trong game. directX 11 là công nghệ mới nhất giới thiệu đến cách công nghệ mới nhất hiện nay.
    • Vertex
    • Patch assembly
    • Hull
    • Tesselator
    • Domain
    • Primitive assembly
    • Geometry
    tesselation là 1 công nghệ mới của dx11, nó đơn giản là làm tăng số lượng đa giác lên giúp cho hình ảnh, vật thể trông thực và nhiều chi tiết hơn.



    Tessellation là quá trình phân chia một bề mặt thành các hình dạng nhỏ hơn. Để mô tả các mẫu trên bề mặt đối tượng, phá vỡ tessellation xuống bề mặt của một đối tượng thành đa giác quản lý được. Hình tam giác hay tứ giác là hai đa giác thường được sử dụng trong bản vẽ các đối tượng đồ họa, vì phần cứng máy tính có thể dễ dàng thao tác và tính toán hai đa giác đơn giản. Một đối tượng chia thành Quads và chia thành các tam giác để tính tiện dụng.

    Một ví dụ tốt cho việc sử dụng tessellation sẽ là địa hình xây dựng. Kỹ thuật này đặc biệt hữu ích cho việc tạo địa hình phức tạp, tìm kiếm bằng cách sử dụng một sự kết hợp của hình học cơ bản rất đơn giản với một bản đồ chiều cao, và một bản đồ kết cấu. Và có lẽ thú vị hơn là địa hình này tạo ra có thể bị biến dạng thao tác động bởi bản đồ chiều cao.



    không có tessellation







    có tessellation




    Một ứng dụng của công nghệ tesselation:







    Dựa vào đó có thể thấy số đa giác tăng lên làm cho chiều sâu và chi tiếc của khung cảnh tăng lên, và mang lại cảm giác chân thực tuyệt đối.1 ví dụ khác về công nghệ tesselation:



    Image quality improvement


    A new Anti-Aliasing mode - 32x CSAA chip xử lý mới femi đã đc nvidia tăng lực và hộ trợ khử răng cưa lên mức 32x, mang lại 1 cảm giác thật về hình ảnh, và cách khung hình cảnh vật thật hơn bao giờ hết.

    Các bạn có thể xem các bức hình dưới đây để thấy được sự khác biệt lớn về các mức khử răng cưa trong game battlefilde: bad company 2

    [Only registered and activated users can see links. ]
    [Only registered and activated users can see links. ]
    [Only registered and activated users can see links. ]
    [Only registered and activated users can see links. ]

    Dưới đây bạn có thể thấy kiểu mẫu 32xCSAA áp dụng, có thể nhìn thấy rõ ràng là tám mẫu màu sắc và sau đó là 24 mẫu bao quanh. Một phương pháp AA rất hiệu quả.

    Accelerated Jittered Sampling - Improving Anti Aliased shadows

    Lúc chơi game bạn thấy khử 8xAA là rất tuyệt rùi, nhưng khi nhìn vào bóng vậ thể, bạn sẻ mau chóng thất vọng khi thấy nó khá khác biệt so với vật thể, vì vậy đã có 1 phương pháp mới là Accelerated Jittered Sampling, Jittered Sampling là một quá trình mà trong các giá trị được lấy mẫu bằng nhau đưa ra một không gian con rectilinear. Các vị trí chính xác của các mẫu tương ứng trong mỗi hình chữ nhật phụ là do khác nhau ngẫu nhiên.

    Áp dụng gần giống soft shadow giống trên dx9, các vật thể khi đc khử răng cưa mức tối đa sẻ được 1 đơn vị xử lý shader đảm nhiệm, nó lọc nhiễu, đưa ra độ sáng , độ tối , độ tương phản phù hợp để tổ chức đổ bóng phù hợp cho vật thểNVIDIA's VP4 Video processor

    chip femi GF100 đc tích hợp bộ xử lý video "VP4", từng đc áp dụng vô các VGA GT220/240/ION2, VP4 hộ trợ MPEG-4 ASP (MPEG-4 Part 2) (Divx, Xvid) , và giải mã video trên GPU.

    Vấn đề về âm thanh trên HDMI đã đc giải quyết tốt, cáp S / PDIF để kết nối codec âm thanh, để lấy âm thanh qua cổng HDMI đã biến mất. Điều đó cũng đòi hỏi rằng NVIDIA là không bị ràng buộc vào hai kênh LPCM hoặc kênh 5,1 DD / DTS cho âm thanh. VP4 bây giờ có thể hỗ trợ 8 kênh LPCM, lossy định dạng DD + và 6 kênh AAC. Dolby TrueHD và DTS-bit Master Audio streaming chưa được hỗ trợ.


    NVIDIA 3D Surround

    Đây là công nghệ kết nối nhiều màn hình LCD lại để chơi game thông qua các cổng kết nối của chip femi GF100, ngoài ra hộ trợ thêm công nghệ 3d vision mang lại những trãi nghiệm tuyệt vời khi chơi game. hình ảnh, không gian sống động như thật của các công nghệ mới này từ nvidia cũng là 1 nguyên nhân giúp cho bạn tự tin khi nâng cấp pc nhà mình.

    Energy consumption


    Trên hệ thống PC core i7 @3.7GHz / chipset x58 , hệ thống tiêu thụ điện năng tương ứng các VGA femi như sau: GeForce GTX 470
    • System in IDLE = 205 Watts
    • System with GPU in FULL Stress = 419 Watts
    • Difference (GPU load) = 214Watt (TDP = 215W)
    GeForce GTX 480
    • System in IDLE = 209 Watts
    • System with GPU in FULL Stress = 463 Watts
    • Difference (GPU load) = 254Watt (TDP = 250W)
    The graphics card cooler performance examined


    Nvidia Geforce GTX480




    GeForce GTX 470





    DXVA 1080P videos processed by your GPU

    Định dạng x.264 thì thường được hiểu là Matroska MKV, những file media mà được nhúng định dạng x.264 thì thường có độ nét, độ trong, bit rate cao và đặt biệt là định dạng chuẫn cho các đĩa phim HD blu-ray và full HD 1080p, định dạng h.264 là 1 bản rút gọn của x.264 và tất nhiên bạn cần 1 máy tính đủ mạnh để phát lại ở định dạng x.264 này mà không xảy ra hiện tượng rớt khung hình.

    Bất cứ định dạng phổ biến nào như (XVID/DIVX/MPEG2/MPEG4/h.264/MKV/VC1/AVC) được phát ra mà có công nghệ DXVA (Direct X Video Acceleration) được enable, thì tất cả tiến trình phát và giải mã sẻ đc thực thi bằng GPU. có 1 vài chức năng bị thiếu đi trong công nghệ nvidia PureVideo và ATI UVD, dù đó là những chức năng đơn giản, nhưng lại cực kỳ quan trọng đó là pixel (image) sharpening.

    Nếu bạn xem một bộ phim trên một màn hình thông dụng,việc phát lại PureVideo trông khá rực rỡ. Nhưng nếu bạn sẽ hiển thị trên HDTV lớn hơn, bạn sẽ nhanh chóng mong muốn phải chi có thêm 1 ít công nghệ pixel (image) sharpening. Tôi nhớ dòng GeForce 7 hỗ trợ từ bên trong trình điều khiển Forceware công nghệ pixel (image) sharpening. Sau khi GeForce 8 được phát hành, tính năng đã tước đi, và cho đến nay các thiết bị tích hợp HDCP đã bỏ nó đi.

    Media Player Classic có thêm một lợi thế, nó không chỉ có thể kích hoạt DXVA nếu có thể thông qua các bộ xử lý video, nó cũng có thể sử dụng các bộ shader processors của VGAa của bạn và sử dụng nó để đăng nội dung quy trình.

    Nhiều bộ xử lý shader (small pieces of pixel shader code) có thể được thực thi trong GPU để nâng cao chất lượng hình ảnh, Media Player Classic đã có chức năng này bên trong , thậm chí bạn có thể chon 1 vài shader như image sharpening, de-interlacing, kết hợp chúng và vì vậy chạy nhiều shaders cùng một lúc. Các tính năng tuyệt vời để phát lại nội dung chất lượng cao.


    Shaders wise, 1 loại Image sharpening phức tạp thì đc xử lý bởi các shader, và rồi chúng tôi thêm chế độ Complex Sharpening 2 cùng sau đó thêm các cấu hình ở chế độ màu từ 0-255 được hoạt động trên các shader, và rồi kết hợp chúng lại. thậm chí khi chúng tôi mở rộng lên độ phân giải 2560x1600, thì tải CPU vẫn rất thấp và số khung hình bị rớt vẫn là 0 mà vẫn mang lại 1 hinhf ảnh video tuyệt hảo.

    Bạn có thể download Media Player Classic HT ở đây:

    [Only registered and activated users can see links. ]

    Các chủ đề khác:

    Thay đổi nội dung bởi: HoangMinhTuan, Thứ ba, 30 Tháng ba 2010 09:32 am lúc  
    AMD Phenom II X4|890GMH|AMD HD5850+560TiGTX|4GB|500GB|BS 500W + CM400W|AOC 20|RoLAND
    intel E5200|G31|AMD HD5970|1GB|160GB|CM600W|SS 17
    Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!Google Bookmark this Post!Share on Facebook

  2. 14 người cảm ơn forcefx vì bài viết hay:

    conloc02 (Thứ tư, 31 Tháng ba 2010 12:07 pm), Cp7genguin (Thứ ba, 30 Tháng ba 2010 01:42 pm), cuj3om00f (Thứ bảy, 27 Tháng ba 2010 04:53 pm), danghainam1991@gmail.com (Thứ bảy, 27 Tháng ba 2010 07:44 pm), darkdemon85 (Thứ ba, 30 Tháng ba 2010 03:02 pm), Deb (Chủ nhật, 28 Tháng ba 2010 06:34 pm), duythangvt94 (Thứ tư, 31 Tháng ba 2010 04:24 am), huuson1 (Thứ bảy, 27 Tháng ba 2010 10:33 pm), Kid Boom (Chủ nhật, 28 Tháng ba 2010 01:19 pm), McDonald (Thứ bảy, 27 Tháng ba 2010 06:42 pm), Mr.iPes (Thứ sáu, 14 Tháng năm 2010 10:53 am), Mr.Melancholy (Thứ bảy, 27 Tháng ba 2010 03:47 pm), prince_lonely (Thứ tư, 07 Tháng tư 2010 01:13 am), Slazenger11 (Thứ ba, 30 Tháng ba 2010 01:06 pm)

  3. #31
    .:*»F0Cr3-F€c «*:. Avatar của forcefx
    Tham gia
    T6, 05-Th12-2008
    Đến từ
    _|Land.of.Sky|_
    Bài gởi
    2.131
    Cảm ơn
    754
    Được cảm ơn 3.514 lần trong 775 bài

    Danh hiệu


    Mặc định

    Trích Nguyên văn bởi phamdung282 View Post
    nói chủ thớt nghe nhá,vào đây mà coi nhé game call of duty 5 thằng guu3d test 2560x1600 480 ở mức 67fps,thằng driverheaven test ở mức 66, nhưng 5870 thì sao guru 52fps còn thằng driverheaven 63, vào tham khảo thêm nhé[Only registered and activated users can see links. ] kiến thức về graphic thì ko biết ai hơn ai đâu nhé
    1 điều nữa là hầu hết tất cả trang web trên thế giới đều review 5870 nhỉnh hơn hoặc bằng 480 nhé minh chứng đây. [Only registered and activated users can see links. ] hoặc [Only registered and activated users can see links. ]
    Review game Crysis warhead của thằng guru cũng ko dám bật enthusiast 4aa chứng tỏ trang này đâu đẳng cấp vì game này để bench mà nó ko dám bật enthusiast.
    1 điều lạ nửa là game Justcause 2 cũng hầu hết các trang web đều review 5870 nhỉnh hơn mà thằng guru 3d cho fps kém hơn rất nhiều,chán kinh [Only registered and activated users can see links. ]
    Giải thích rỏ ràng đi nên nhớ rằng bên driverheaven sử dụng i7 980 6cores.

    giải thích rõ rành nhé, bạn chẳng hiểu gì về bench cả.

    nói trắng ra bạn chỉ nhìn ở mức độ phân giải thôi, sao bạn kok nhìn ở mức khử răng cưa đi, cơ chế khử răng cưa của nvidia tốt hơn ATI, mình có giải thích sơ bộ ở trên cả.

    bên guru để khử răng cưa 8x, 1 mức hơi nặng so với cấu trúc ATI, trong khi cái site của bạn đưa chỉ là ở mức 4x, bạn phân biệt 4x với 8x khác nhau lắm đó (game just cause 2)

    các phần cứng đưa ra để họ bench mọi nơi đều khác nhau, ở bộ mạch khác nhau, CPU khác, ram khác, vô hình chung đã tác động đến ảnh hưởng của VGA khi bench

    bạn nói hầu hết các trang web lớn đều đưa ra là 5870 nhỉnh hơn 480GTX, bạn có mù kok đó, đọc bộ thấy có chổ cao hơn là phán rùi à, sao bạn bộp chộp thế, bạn có đầu óc kok, kok có trang nào dám bảo là HD5870 nhỉn hơn 480GTX cả, đừng có phán bừa, cái kiểu nói của bạn là giống như nói đi so sánh đột kích với COD MW2 thui.

    thế bạn biết gì về crysis warhead bạn nói xem nào, sự khác biệt giữa gamer mode và enthusiast mode có liên quan đến phần cứng là gì, bạn nói xem,.....

    kok nhất thiết khi bench phải maxx out hết, đừng có phán bừa, tất cả VGA họ bench từ trước giờ đều chỉ là 1 mode duy nhất thôi. chủ yếu là cho ta thấy sự tương quan mà thôi.

    nói với bạn, bạn chỉ cố cải thêm thôi, giờ đơn giản thôi, bạn mua mấy cái VGA đó về mà bench đi rồi xem cái nào hơn cái nào, lúc đó bạn mới sáng mắt ra thôi.

    và bạn xem mấy bài video review trên mạng nhé, sau này khi nào đc mục sở thị mấy con VGA đó rùi hã phán này phán nọ nhé bạn


    [Only registered and activated users can see links. ]



    cuối cùng cho thấy cách nói của bạn chỉ là ở mức fan boy "nguy hiểm" chẳng có gì cả.
    AMD Phenom II X4|890GMH|AMD HD5850+560TiGTX|4GB|500GB|BS 500W + CM400W|AOC 20|RoLAND
    intel E5200|G31|AMD HD5970|1GB|160GB|CM600W|SS 17
    Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!Google Bookmark this Post!Share on Facebook

  4. Những người cảm ơn forcefx vì bài viết hay:

    prince_lonely (Thứ tư, 07 Tháng tư 2010 01:23 am)

  5. #32
    Banned
    Tham gia
    T4, 03-Th06-2009
    Đến từ
    Việt Trì City
    Bài gởi
    628
    Cảm ơn
    1.171
    Được cảm ơn 407 lần trong 157 bài

    Danh hiệu


    Mặc định

    :mURI_temp_3784fc40: nguy hiểm quá, sắp có war đấy a e ạ:mURI_temp_12cf659e:
    Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!Google Bookmark this Post!Share on Facebook

  6. #33
    CASIO-FX
    Tham gia
    T5, 13-Th11-2008
    Tuổi
    21
    Bài gởi
    21
    Cảm ơn
    11
    Được cảm ơn 22 lần trong 4 bài

    Mặc định

    Trích Nguyên văn bởi forcefx View Post
    giải thích rõ rành nhé, bạn chẳng hiểu gì về bench cả.

    nói trắng ra bạn chỉ nhìn ở mức độ phân giải thôi, sao bạn kok nhìn ở mức khử răng cưa đi, cơ chế khử răng cưa của nvidia tốt hơn ATI, mình có giải thích sơ bộ ở trên cả.

    bên guru để khử răng cưa 8x, 1 mức hơi nặng so với cấu trúc ATI, trong khi cái site của bạn đưa chỉ là ở mức 4x, bạn phân biệt 4x với 8x khác nhau lắm đó (game just cause 2)

    các phần cứng đưa ra để họ bench mọi nơi đều khác nhau, ở bộ mạch khác nhau, CPU khác, ram khác, vô hình chung đã tác động đến ảnh hưởng của VGA khi bench

    bạn nói hầu hết các trang web lớn đều đưa ra là 5870 nhỉnh hơn 480GTX, bạn có mù kok đó, đọc bộ thấy có chổ cao hơn là phán rùi à, sao bạn bộp chộp thế, bạn có đầu óc kok, kok có trang nào dám bảo là HD5870 nhỉn hơn 480GTX cả, đừng có phán bừa, cái kiểu nói của bạn là giống như nói đi so sánh đột kích với COD MW2 thui.

    thế bạn biết gì về crysis warhead bạn nói xem nào, sự khác biệt giữa gamer mode và enthusiast mode có liên quan đến phần cứng là gì, bạn nói xem,.....

    kok nhất thiết khi bench phải maxx out hết, đừng có phán bừa, tất cả VGA họ bench từ trước giờ đều chỉ là 1 mode duy nhất thôi. chủ yếu là cho ta thấy sự tương quan mà thôi.

    nói với bạn, bạn chỉ cố cải thêm thôi, giờ đơn giản thôi, bạn mua mấy cái VGA đó về mà bench đi rồi xem cái nào hơn cái nào, lúc đó bạn mới sáng mắt ra thôi.

    và bạn xem mấy bài video review trên mạng nhé, sau này khi nào đc mục sở thị mấy con VGA đó rùi hã phán này phán nọ nhé bạn


    [Only registered and activated users can see links. ]



    cuối cùng cho thấy cách nói của bạn chỉ là ở mức fan boy "nguy hiểm" chẳng có gì cả.
    Thứ 1 là từ đầu đến giờ tui chưa nói là thằng 5870 mạnh hơn nhé chỉ yêu cầu ông là đưa review chính xác, lấy bên gủu toàn kết quả fake. thằng guru test crysis WH tại sao lai cao hơn 5870. trong khi các web khác 5870 nhỉnh hơn.
    Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!Google Bookmark this Post!Share on Facebook

  7. #34
    .:*»F0Cr3-F€c «*:. Avatar của forcefx
    Tham gia
    T6, 05-Th12-2008
    Đến từ
    _|Land.of.Sky|_
    Bài gởi
    2.131
    Cảm ơn
    754
    Được cảm ơn 3.514 lần trong 775 bài

    Danh hiệu


    Mặc định

    thì bạn coi trong cái video mình đưa ấy, rõ rành là crysis bên 480GTX đã hơn bên HD5870 rùi đó....

    1 điều nữa là hầu hết tất cả trang web trên thế giới đều review 5870 nhỉnh hơn hoặc bằng 480 nhé minh chứng đây.
    thế bạn nói câu này là câu gì ?????

    bonus cho bạn thêm cái này:

    [Only registered and activated users can see links. ]
    Thay đổi nội dung bởi: forcefx, Thứ tư, 31 Tháng ba 2010 12:57 pm lúc  
    AMD Phenom II X4|890GMH|AMD HD5850+560TiGTX|4GB|500GB|BS 500W + CM400W|AOC 20|RoLAND
    intel E5200|G31|AMD HD5970|1GB|160GB|CM600W|SS 17
    Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!Google Bookmark this Post!Share on Facebook

  8. Những người cảm ơn forcefx vì bài viết hay:

    duythangvt94 (Thứ tư, 31 Tháng ba 2010 06:21 pm)

  9. #35
    CASIO-FX
    Tham gia
    T5, 13-Th11-2008
    Tuổi
    21
    Bài gởi
    21
    Cảm ơn
    11
    Được cảm ơn 22 lần trong 4 bài

    Mặc định

    Trích Nguyên văn bởi forcefx View Post
    thì bạn coi trong cái video mình đưa ấy, rõ rành là crysis bên 480GTX đã hơn bên HD5870 rùi đó....



    thế bạn nói câu này là câu gì ?????

    bonus cho bạn thêm cái này:
    Hiểu lầm ý rồi tui nói rồi, tui nói như thế để dẫn chứng rằng 1 vài game bench mark 1 số web hơn tại sao bên tui guru3d lại kém đi nhiều.
    Đang bận công chuyện tí về coi video.
    Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!Google Bookmark this Post!Share on Facebook

  10. #36
    CASIO-FX
    Tham gia
    T5, 13-Th11-2008
    Tuổi
    21
    Bài gởi
    21
    Cảm ơn
    11
    Được cảm ơn 22 lần trong 4 bài

    Mặc định

    war tip coi này [Only registered and activated users can see links. ]
    Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!Google Bookmark this Post!Share on Facebook

Ðề tài đã khoá + Gởi Ðề Tài Mới
Trang 4/4 ĐầuĐầu ... 2 3 4

LinkBacks (?)

  1. Thứ bảy, 27 Tháng ba 2010 07:22 pm,  
  2. Thứ bảy, 27 Tháng ba 2010 06:59 pm,  
  3. Thứ bảy, 27 Tháng ba 2010 04:13 pm,  

Thông tin chủ đề

Users Browsing this Thread

Đang có 1 người xem chủ đề này. (0 thành viên và 1 khách)

     

Chủ đề tương tự

  1. HCM Cần bán card NVidia GeForce 6200
    Người gửi: blackleo ở chuyên mục Hỏi & Đáp
    Trả lời: 2
    Bài mới: Chủ nhật, 07 Tháng ba 2010 10:04 pm,  
  2. [review]-những cái nhìn đầu tiên từ Femi của Nvidia
    Người gửi: forcefx ở chuyên mục News, Review Hardware
    Trả lời: 5
    Bài mới: Thứ tư, 27 Tháng một 2010 10:02 pm,  
  3. Overclock nvidia geforce 8400gs. Cần giúp đỡ
    Người gửi: chanroiday ở chuyên mục Hướng dẫn - Thảo luận
    Trả lời: 11
    Bài mới: Chủ nhật, 24 Tháng một 2010 01:53 pm,  
  4. Game PC đỉnh hơn với NVIDIA GeForce và Windows 7
    Người gửi: NOD ở chuyên mục Tin tức Công Nghệ
    Trả lời: 2
    Bài mới: Thứ ba, 27 Tháng mười 2009 10:14 pm,  
  5. Geforce Release 180 [ for NVIDIA Chipset ]
    Người gửi: Crick ở chuyên mục Yêu cầu Driver
    Trả lời: 3
    Bài mới: Thứ năm, 14 Tháng năm 2009 12:48 am,  

Từ khóa

Quuyền Hạn Của Bạn

  • Bạn không thể tạo chủ đề
  • Bạn không thể viết trả lời
  • Bạn không thể dùng đính kèm
  • Bạn không thể sửa bài viết của bạn
Home | Game | Software | Hardware | Security | eBook | Forum
Giới thiệu | Nguyên tắc chung | Quy tắc sử dụng | Gửi ý kiến | Job center | Info blog | Liên hệ quảng cáo
Đơn vị chủ quản: Công Ty TNHH Tập Đoàn Các Ngôi Sao Doanh Nghiệp
Giấy phép xuất bản trang tin số 151/GP-CBC của Bộ Thông Tin và Truyền Thông - Cục Báo Chí

This site doesn't host any files. All posts and articles on this site are created by its visitors and express their own opinion. More detail...